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All Classes and Interfaces|All Packages

A

add(Object) - Method in class bbe.Gameboard
Nach dem aktuellen Durchlauf ein neues Objekt/Entity auf das Gameboard hinzufuegen.

B

bbe - package bbe
 
Bilder - Class in bbe
Alle verfügbaren Bilder (Entities und Hintergrund): gameboard.valentin-herrmann.com/resources/images.html
Bilder() - Constructor for class bbe.Bilder
 

C

clear() - Method in class bbe.Gameboard
Nach dem aktuellen Durchlauf alle Objekte/Entities vom Gameboard entfernen.
crash() - Method in class bbe.ExampleEntity
Es kann nur eine der crash-Varianten implementiert werden!
crash(Object) - Method in class bbe.ExampleEntity
Es kann nur eine der crash-Varianten implementiert werden!
crash(String) - Method in class bbe.ExampleEntity
Es kann nur eine der crash-Varianten implementiert werden!
crash(String, Object) - Method in class bbe.ExampleEntity
Es kann nur eine der crash-Varianten implementiert werden!

E

ExampleEntity - Class in bbe
Diese Klasse ist ein Beispiel für ein Entity, das alle möglichen Methoden implementiert.
ExampleEntity() - Constructor for class bbe.ExampleEntity
 

G

Gameboard - Class in bbe
Diese Klasse ist das Spielfeld, auf dem die Entities angezeigt und bewegt werden.
Gameboard() - Constructor for class bbe.Gameboard
Erstellt ein neues Gameboard mit 1000 x 700 Pixel (Breite x Hoehe).
getGameoverMessage() - Method in class bbe.ExampleEntity
Solange diese Methode bei allen Entities einen leeren String ("") zurückgibt, läuft das Spiel.
getImagePath() - Method in class bbe.ExampleEntity
Der Rückgabewert wird als Bild für das Entity angezeigt - eine Übersicht über alle im Paket verfügbaren Bilder gibt es hier: gameboard.valentin-herrmann.com/resources/images.html
getObjects() - Method in class bbe.Gameboard
Ein Array mit allen Objekten/Entities auf dem Gameboard.
getScaleFactor() - Method in class bbe.ExampleEntity
Der Rückgabewert ist der Skalierungsfaktor des Bildes und kann fortlaufend geändert werden.
getText() - Method in class bbe.ExampleEntity
Rückgabewert ist Text, der neben dem Entity angezeigt werden soll.
getX() - Method in class bbe.ExampleEntity
Rückgabewert ist x-Koordinate des Entities.
getY() - Method in class bbe.ExampleEntity
Rückgabewert ist y-Koordinate des Entities.

I

isStatic() - Method in class bbe.ExampleEntity
Gibt diese Methode true zurück, werden folgende Methoden NICHT genutzt: getGameoverMessage(), getText(), setW(boolean), setA(boolean), ...

R

remove(Object) - Method in class bbe.Gameboard
Nach dem aktuellen Durchlauf das eingegebene Objekt/Entity vom Gameboard entfernen.

S

setA(boolean) - Method in class bbe.ExampleEntity
Wird aufgerufen, wenn die Taste A gedrückt oder losgelassen wird.
setBackgroundImagePath(String) - Method in class bbe.Gameboard
Den Dateipfad des Hintergrundbildes setzen.
setD(boolean) - Method in class bbe.ExampleEntity
Wird aufgerufen, wenn die Taste D gedrückt oder losgelassen wird.
setDown(boolean) - Method in class bbe.ExampleEntity
Wird aufgerufen, wenn der Pfeil nach unten gedrückt oder losgelassen wird.
setEnter(boolean) - Method in class bbe.ExampleEntity
Wird aufgerufen, wenn die Enter-Taste gedrückt oder losgelassen wird.
setLeft(boolean) - Method in class bbe.ExampleEntity
Wird aufgerufen, wenn der Pfeil nach links gedrückt oder losgelassen wird.
setRight(boolean) - Method in class bbe.ExampleEntity
Wird aufgerufen, wenn der Pfeil nach rechts gedrückt oder losgelassen wird.
setS(boolean) - Method in class bbe.ExampleEntity
Wird aufgerufen, wenn die Taste S gedrückt oder losgelassen wird.
setShowHitboxes(boolean) - Method in class bbe.Gameboard
 
setSpace(boolean) - Method in class bbe.ExampleEntity
Wird aufgerufen, wenn die Leertaste gedrückt oder losgelassen wird.
setUp(boolean) - Method in class bbe.ExampleEntity
Wird aufgerufen, wenn der Pfeil nach oben gedrückt oder losgelassen wird.
setW(boolean) - Method in class bbe.ExampleEntity
Wird aufgerufen, wenn die Taste W gedrückt oder losgelassen wird.
start(String) - Method in class bbe.Gameboard
 
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